Musim baru dari Diablo IV
Diablo IV - Musim Kebangkitan Kebencian adalah permainan peran pemain tunggal di mana pemain terlempar ke dalam kedalaman wilayah paling korup di Sanctuary, di mana kebencian telah berakar, menyebarkan kegelapan dan kejahatan di seluruh tanah. Ini adalah musim baru dalam franchise Diablo IV.
Blizzard Entertainment, Inc. terus mengembangkan alam semesta fantasi gelapnya dengan rilis Diablo IV: Musim Kebangkitan Kebencian, sebuah pembaruan musiman yang membawa konten dan mekanik baru ke ARPG yang sudah memikat. Membangun di atas fondasi yang ditetapkan oleh permainan dasarnya, Musim Kebangkitan Kebencian memperkaya cerita, meningkatkan gameplay, dan memperkenalkan tantangan serta mekanik baru.
Sebuah dunia yang membutuhkan harapan
Diablo IV berlangsung setelah Diablo III: Reaper of Souls. Dalam permainan ini, gerbang surga ditutup setelah Maltheal, Malaikat Kematian, menghancurkan sebagian besar Sanctuary. Namun, tanpa sepengetahuan Surga, Lilith, putri Mephisto dan ibu kemanusiaan yang kanonik, dibebaskan dari penjaranya. Kembalinya dia membawa kekacauan, dan era kegelapan serta penderitaan melanda Sanctuary.
Adalah tanggung jawab para pemain, yang dikenal sebagai Nephalem, untuk membantu orang-orang di Sanctuary. Mereka perlu melawan iblis yang mengintai di mana-mana. Dengan setiap pembunuhan, Anda bisa mendapatkan hadiah dan koin dari orang-orang yang Anda bantu. Diablo IV berlangsung di peta permainan dunia terbuka dengan lima wilayah unik, siklus siang dan malam, serta cuaca yang selalu berubah. Orang-orang putus asa yang membutuhkan bantuan Anda memenuhi tanah yang akan segera Anda temukan bahwa Anda tidak akan kehabisan hal untuk dilakukan.
Misi dalam permainan ini bersifat non-linear, dan Anda bebas mengambilnya sesuai keinginan Anda. Anda bisa pergi berpetualang sendiri, atau Anda bisa bekerja sama dengan Nephalem lainnya untuk mengalahkan sebanyak mungkin iblis. Bekerja sama adalah yang terbaik jika Anda akan melawan bos besar yang baru lahir. Ada ratusan ruang bawah tanah dalam permainan ini, semuanya dihasilkan secara acak. Di dalamnya, Anda akan menemukan ratusan item legendaris untuk dilengkapi.
Perubahan lebih gelap dari Diablo IV
Diablo IV - Season of Hatred Rising memperluas alur cerita Diablo IV dengan narasi baru yang terjadi setelah peristiwa permainan dasar. Lilith, putri Mephisto, menjadi pusat cerita permainan dasar, dan musim baru ini mengeksplorasi akibat dari kekalahannya. Saat dunia Sanctuary terjebak dalam akibat kekacauan, kekuatan gelap baru muncul, yang hanya dikenal sebagai "The Hatred". Kekuatan ini, lahir dari kebencian yang mendalam dan niat jahat, menginfeksi baik manusia maupun iblis, mengubah mereka menjadi makhluk haus darah yang memberi makan dari kebencian.
Dalam musim baru ini, pemain kembali mengambil peran sebagai pahlawan, ditugaskan untuk mengungkap kekuatan baru ini sambil bergulat dengan perjuangan internal dan dilema moral mereka sendiri. Penulisan dalam Season of Hatred Rising adalah peningkatan dibandingkan plot permainan dasar yang kadang dapat diprediksi, menawarkan lebih banyak nuansa dan penyelaman yang lebih dalam ke dalam efek psikologis dari korupsi. Permainan ini memastikan bahwa taruhannya terasa pribadi, dengan NPC mencerminkan beban emosional yang ditimbulkan oleh ancaman baru ini di dunia.
Dalam permainan ini, pembawa berita besar dari Neraka, yang membawa portal merah darah di punggung mereka, telah terlihat menginjak Sanctuary. Sekali hanya menjadi cerita kelam di kedai yang dimaksudkan untuk menakut-nakuti para pelancong yang lelah, makhluk-makhluk ini telah dihidupkan oleh kebencian Mephisto, yang oleh penduduk setempat disebut "Realmwalkers". Para Realmwalker ini dapat mengancam seluruh wilayah sekaligus, melepaskan mimpi buruk yang lahir dari kebencian melalui portal yang tertanam di tubuh mereka.
Fitur baru dan mekanika permainan
Salah satu fitur signifikan dari musim ini adalah pengenalan Zona Kebencian. Area-area ini di peta terkorupsi oleh The Hatred, menciptakan lingkungan mematikan yang menantang bahkan pemain yang paling berpengalaman sekalipun. Zona-zona ini adalah rumah bagi musuh elit, meskipun mereka juga menawarkan hadiah yang menguntungkan bagi mereka yang cukup berani untuk menjelajahinya. Saat menjelajahi zona-zona ini, pemain harus menavigasi bahaya lingkungan dan gelombang konstan makhluk terkorupsi. Sebuah keseimbangan ancaman-hadiah yang dinamis berperan, mendorong pemain untuk mundur atau maju untuk mendapatkan loot tingkat tinggi.
Selain itu, mekanika permainan baru yang dikenal sebagai "Hatred Gauge" melacak tindakan pemain di seluruh dunia. Gauge ini meningkat ketika pemain melakukan tindakan tertentu yang berkontribusi pada korupsi—seperti menjatuhkan orang yang tidak bersalah yang dirasuki oleh The Hatred atau membuat pilihan moral yang ambigu dalam misi. Saat Hatred Gauge terisi, itu dapat memiliki konsekuensi positif dan negatif, memaksa pemain untuk membuat keputusan yang hati-hati dalam permainan. Pada tingkat yang lebih tinggi dari Hatred Gauge, pemain mendapatkan dorongan sementara untuk statistik mereka, meskipun mereka juga menarik musuh yang lebih kuat dan menghadapi hukuman yang lebih berat ketika mereka jatuh dalam pertempuran.
Menawarkan aktivitas akhir permainan dan kemajuan serta hadiah musiman
Bagi pemain tingkat tinggi yang mencari tantangan baru, Season of Hatred Rising memberikan beberapa aktivitas akhir permainan baru. Ini memperkenalkan "Catacombs of Hatred," sebuah sistem ruang bawah tanah dengan peta dan musuh yang dihasilkan secara acak, memastikan bahwa tidak ada dua perjalanan yang terasa sama. Ruang bawah tanah ini dirancang dengan tingkat kesulitan yang ekstrem, menawarkan bos yang sangat sulit dan teka-teki yang memerlukan kecerdasan tajam dan eksekusi yang sempurna untuk ditaklukkan oleh pemain.
Musim ini juga membawa bos dunia baru, masing-masing terkait dengan korupsi The Hatred. Bos-bos ini secara visual menakjubkan, dan mereka memberikan ujian kerja sama yang menuntut, karena mekanik mereka memaksa pemain untuk bekerja sama untuk mengatasi odds yang luar biasa. Permainan kelompok yang terkoordinasi dihargai dengan loot tingkat atas dan item musiman unik yang memberikan buff yang kuat. Selain itu, ciri khas dari konten musiman Diablo IV adalah sistem hadiahnya, dan Season of Hatred Rising tidak mengecewakan.
Ketika pemain berpartisipasi dalam aktivitas musim ini, mereka membuka tingkat kemajuan yang dipenuhi dengan item kosmetik, senjata, armor, dan tunggangan. Hadiah musiman ini memberikan pemain alasan yang cukup untuk terus berjuang melalui berbagai tantangan yang disajikan oleh The Hatred. Ini juga telah memperkenalkan satu set rune dan kata rune baru yang eksklusif untuk musim ini. Item-item kuat ini menawarkan cara baru yang menarik untuk menyesuaikan karakter Anda, memungkinkan lebih banyak variasi build. Namun, kurva pembelajaran permainan ini bisa curam pada awalnya.
Hentikan penyebaran kebencian di musim baru ini
Diablo IV: Musim Kebencian Meningkat adalah pembaruan menarik untuk ARPG unggulan Blizzard, menawarkan elemen naratif yang mendalam, mekanik baru yang menarik, dan tantangan segar yang membuat pemain terlibat. Tema gelapnya, dunia atmosferik, dan sistem gameplay yang diperluas akan menarik baik pemain Diablo veteran maupun pendatang baru. Musim ini menawarkan alur cerita baru, mekanik gameplay, fitur permainan, dan aktivitas akhir permainan.